【讨论】对”有趣的细节“在MW中的理解和应用
id: 3778239086 | 楼主:nmnmoooh | 返回首页
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1L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2015-05-21 23:03

很好这个想法是在玩了两代马银(马里奥银河)之后冒出来的。玩过马银的大概都会有这样的感触:虽然关卡挑战过程很紧张,但关卡中途往往会有许许多多很有意思的“小设计”或者细节幽你一默,使得游戏乐趣倍增。下面是几个例子:
1.拿到某些“问号金币”之后出现一串音符,跟着音符走就会演奏出马里奥系列的某些经典BGM,得到全部音符后获得绿蘑菇(并伴有掌声。)
2.马里奥可以使用岩石状态玩“保龄球”。
3.对战章鱼boss时击中boss发出的“椰子球”后会发出很好玩的音效。
4.召唤地图中的贪吃星时贪吃星会哼出在地图中进入普通关卡时的音效。
为什么马银能够获得巨大的成功?我想除了出色的关卡设计、华丽的画面之外,很重要的一点就是游戏中充满了这样有趣的细节。作为一款“游戏”,马银真的把这样的“游戏精神”始终贯彻了下来。

然后我想提出的问题是,在表现力相对来说非常弱的MW中,能否也能实现类似的“幽默”?虽然我们已经有了mini game,但是能否考虑在正常关卡流程中也加入一些有趣的细节呢?这也许能让MW关卡在游戏性上有所提升。



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2L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2015-05-22 00:18

最近群里马奥里老是吐槽最近没有新主题,刚想在吧里发一贴就看见这个了
可以尝试在关卡内加入一些彩蛋吧,比如在某些隐藏的位置用砖块写一些诸如233之类的文字
或者干脆直接在关卡流程中插入一些文字之类的,比如在某些较大的陆地
忽然想起来以前曾经想过在做夜晚关的时候把陆地做得很大一块,然后陆地里面用星星拼成各种星座图案诸如北斗七星之类的



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3L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2015-05-22 13:55

然而MW里真的加不进什么东西,无非就是密室、隐藏物品罢了


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4L | 作者:suteaury | 发布于 2015-05-22 18:01

MFG强悍,我记得有编辑器的

回复
nmnmoooh 于 2015-05-22 22:23:19 id: 68789945714
1.请区分好Super Mario Galaxy 和 Mario Forever Galaxy 2.MFG并没有编辑器
suteaury 于 2015-05-23 12:49:10 id: 68812145334
回复 nmnmoooh :好吧我说错了但是SMG有编辑器。。


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5L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2015-05-22 18:24

新FJ争取加入一些这种细节。


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6L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2015-05-22 20:10

细节决定成败系列


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7L | 作者:30884689 | 发布于 2015-05-24 11:36

细节